Games sollen vor allen Dingen Spaß machen - sie können aber auch Geschichte vermitteln. Ein Gespräch mit dem Kulturwissenschaftler Christian Huberts.
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Das Computerspiel "Assassin's Creed - Unity" spielt zur Zeit der französischen Revolution. Aber stimmt das Geschichtsbild, das in dem Spiel vermittelt wird? Eine Analyse.
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Wenn er nach Hause kommt, hat er nur ein Ziel: in sein Zimmer, vor den Computer. Marc Oliver "zockt" - jeden Tag bis zu zehn Stunden. Computerspiele wie "Counterstrike" oder "World of Warcraft". Familie und Schule sind für ihn Nebensache.
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